﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Network;

namespace GameProcess.Actors
{
    class ConsoleCommandsActor : IPacketHandler
    {
        public void ReceiveClient(ServerPacket msg)
        {
            // нечего делать
        }

        public void ReceiveServer(ClientPacket msg)
        {
            // todo: Здесь должна быть обработка команд клиента.
            throw new NotImplementedException();
        }
    }
}
